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Principios SOLID

SOLID es un acrónimo que representa cinco principios de diseño orientado a objetos: Responsabilidad única (S), Abierto/Cerrado (O), Sustitución de Liskov (L), Segregación de la Interfaz (I) y Inversión de Dependencia (D). Estos principios se utilizan para guiar el diseño del código y mejorar su calidad y mantenibilidad.

Las ventajas de utilizar SOLID incluyen una mayor claridad en el diseño del código, una mayor modularidad y flexibilidad, y una mayor facilidad para realizar cambios y mejoras en el código. Además, el uso de SOLID puede ayudar a reducir el acoplamiento y aumentar la cohesión en el código.

Sin embargo, una desventaja potencial de utilizar SOLID es que puede hacer que el código sea más complejo y difícil de entender, lo que puede llevar a una mayor curva de aprendizaje para los desarrolladores que trabajan en el código. Además, el uso incorrecto de los principios de SOLID puede llevar a problemas de rendimiento o de mantenimiento del código.

A continuación, se explicará cada uno de los principios:

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